三国志战略版英雄集结赛季地图怎么样?三国志战略版的新赛季英雄集结目前正在测试服先行测试中,那么本次英雄集结赛季地图是什么样的,有什么特点呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
1.资源州增加
新赛季地图的变革,主要是资源州多了两个,由之前的两个(不包含洛阳)变成了四个(不包含洛阳):河东、河内、弘农、颍川
2.新赛季地图解析
仅仅是资源州的增加,还不算不上变革,它的真正影响力在于由此形成的“吃鸡”模式。
之前的两个资源州,还看不出圈子的概念,但四个资源州就能很清楚地看出来,从内到外,不断缩小的决战圈了。
外圈:六大出生州、河北、西凉、雍南、荆楚、豫州、兖州;
内圈:河东、河内、弘农、颍川
决战圈:司隶
3.驻守军团
在新剧本英雄集结中,城池守军做了改动。出生洲的大部分城池还是传统模式。而进入四大资源州之后,每一座城池都是一个活据点,由NPC军团守护!以下是几个关键要点:
1. 城池有城内军团和城外驻扎军团,城外军团有15格范围!器械再也不能无脑城下集结!
2. 即使远程调动,行军等过程中路过其他中立城池的巡视范围,会被驻扎NPC主动出击消灭!
3. 城内守军是不死军团,每小时恢复一次。不同于传统的守军,城内守军在玩家攻城时会主动向外出击15格!即消灭守军团前器械绝对不能靠近城池!
这是一个常规城池的样子,城内有一个臧霸军团,城外有驻扎军团。驻扎军团驻扎在城的一侧,有大面积的巡视范围。
如果计划打城,不能无脑集结(尤其不能四面八方的向城池附近集结),一个行军不规范,拉野的后果都懂!必须由专人偷偷从另一侧先偷偷铺到城下,其他人一定要远远的集结器械主力。最好每一座打城都要有人迁城,供器械站着集结。
如图,一旦触发了城池警戒,玩家面对的不止是城外的驻守军团,城内的NPC Boss(如图15万的臧霸)还会带着它的不死军团冲出城池来消灭玩家!也就是新剧本里,城池的50队守军就是真的50队副本NPC冲出来,打每一座城池都要像下副本一样!
出生州中,只有河北和荆楚拥有通往两个资源州的关卡;资源州之间,官渡和陕津是8级关,高都和梁县是7级关。
由于地图的关系,中立城池都在各个调动主干道上绕不开!也就是,破7进资源州后,如果想绕开中间的中立城不打,直接跳过去破关打8、打9,连基本的行军调动都有问题。
传统的集结模式如夜间远射器械,第二天早上到达等等模式基本都失效了,最稳妥的办法是把主干道上的关键中立城都开了,才能安心进司隶。
总的来说,打每个城都像打副本一般,指挥和全体玩家需要在线长期盯盘,前期的推进节奏被大幅降速了。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版英雄集结赛季地图解析的相关内容,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注手机游戏网三国志战略版专区。
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