深空之眼赫拉加成怎么玩呢?赫拉加成要注意什么呢?下面小编为大家带来深空之眼赫拉加成攻略,一起看看吧。
奖励姐(有专)AOE打黑区打小兵较刮,龙切AOE在没专武的情况下不如阿修罗稳定,所以主测赫拉(有专)给予阿修罗w(无专)的实际加伤而且如图,赫拉输出并不低于其他的主C,换句话来说,就是赫拉在辅助能力拉满的情况下,仍然能打出C的输出
本次黑区的词条为
我方增益:
弱光:敌方受到光伤害提升25%
圣泉:受到治疗效果提升25%
复刻:获取印记时50%多得一个
敌方减益:
乏殆:怒气型降低25%输出
风抗:受到风伤降低25%
破甲:命中后使目标降低25%防御,持续3S
综上所述,阿修罗反而更适合测试
带赫拉,阿修罗伤害为21095757,战斗时长5分44秒,秒伤61325
不带赫拉,阿修罗伤害为16269847战斗时长7分,秒伤38738
赫拉大概增伤61325/38738=58%提伤,且我的赫拉未拉满,属性4300左右,拉满还能再提升5%伤害左右,即使往上再稀释,赫拉对于主输出的综合伤害提升大概也在50%,并且赫拉的伤害在主C当中也可占据一席之地
综上所述,T0辅助,T0.5输出伤害并不夸张,伤害大拐(本池子建议,能抽就抽,铁打的赫拉,流水的输出)
因奖励姐AI输出和赫拉最终差不多,所以敲定奖励姐和赫拉的替换,如果输出差太多,例如上个1级的A卡,那能叫测试?伤害和时间都拉比值很高,所以,请不要说奖励姐的AI问题