截止至今日为止,以最新体验服补丁即马上上线的补丁为准,不用去对比体验服这半个月的调整,我们以最终补丁为准,想了解的小伙伴快来看看吧。
截止至今日为止,以最新体验服补丁即马上上线的补丁为准,不用去对比体验服这半个月的调整,我们以最终补丁为准,只需要了解的是:S6 到 S7 几个非常重要的改动 。
1、小号削弱机制,官方对小号进行了限制,非满级号伤害按一定比例削减伤害
2、各套装属性沿用S6的装备属性标准,基础非常低,部分套装有数据上下调动。
3、神化系统,神化真伤全部改成附加性质,(S6的神化伤害属于覆盖性质),同时新增加了三个新套装相关技能真伤词条,删除神化能量相关的三条续航通用词条。
避雷提醒:
1、沿用S6的以神化为核思维玩法不可取
S6:核心在于用信仰值加成增加技能伤害,因为真伤化,能高效提高伤害方式只有两种,终伤及频率,通过套装、法盘、护符及天赋提高终伤,配合通过各种手段提高伤害的频率:
如多重回旋兼爆炸的散件冰,堆攻速的斧头,闪电链的暗枪,5层暴风雪的银装,烈斩千灵镰刀,更有多样神化特效的BD:如横扫旋风斩通吃的百折翼飞,蚁王暴雷复仇飞盾等,
S7:
1、小号已砍,利用小号急速值转换高收益行不通,相关职业:运斤, 百折
2、多重靴9秒内置CD,极寒爆炸范围削小,二段三段伤害下调,相关职业:拿极寒的法师
3、暴风雪持续耗蓝上调至12点,相关职业:装银卷榜流氓
4、异星五件套回血增加内置CD,相关职业:异星镰刀
5、雷暴衣加内置CD, 相关职业:蚁王飞饼
加上神化能量相关通用删除,能量控制及覆盖率不如以前。
误区2:宝石系统
体验服大部分玩家没有将宝石系统收益最大化,
宝石共鸣加成是终伤倍率,记住是倍率,
如果你自身终伤低,倍率给再高也无用。
误区3:属性的选择
这里我只能提醒,忘掉S6的属性思维,S7是S1-S6的结合,
以上就是关于魔渊之刃的相关内容介绍了,希望对大家有所帮助。